Логия Глюков#
Пользователь: Бенимару Шинмон
◞════════ • ⬢ • ════════◟
Логия Глюков — Магический дьявольский плод типа Логия, превращающий владельца в "человека-глюк", вокруг которого подчиняются три вещи: сбойная субстанция его собственного тела, помехи, ползающие по чужим движениям, и всё, что коснулось живого артефакта.
◟════════ • ⬢ • ════════◝
Способности:#
【 I 】 Искажённое Тело: Живой Сбой#
Тело пользователя состоит из глюка — рвущейся, мерцающей субстанции из артефактов и полос помех. Физические удары без ВВ проходят сквозь него насквозь, разрывая тело на мерцающие полосы, которые тут же сходятся обратно: запас пропусков — 10 ударов, а после их исчерпания логийность уходит в КД и удары начинают попадать по-настоящему. Свойства глюк-плоти: всякий, кто коснулся пользователя голым телом, получает "сбой конечности" — рука или нога на 3 секунды движется рывками с задержкой (-30% к скорости и точности этой конечности); оружие без ВВ, прошедшее сквозь тело, на 10 секунд "артефактит" — вес и баланс пляшут (-20% к точности владельца); механизмы и техника в радиусе 5 метров от пользователя сбоят сами собой: экраны рябят, шестерни клинит, замки заедают.
Форма Глюка: пользователь может целиком обратиться в свою субстанцию — плоскую рвущуюся полосу помех. В форме он скользит по любым поверхностям, включая стены и потолок (+50% к скорости перемещения), просачивается сквозь щели шириной с линию и может вгрызться в механизм или технику изнутри, выводя её из строя за считанные секунды. Поддержание формы — ОВ - 3 каждые 5 секунд; вход и выход мгновенные, но атаковать оружием в форме нельзя — только свойствами глюка.
⟨ КД - 15 минут (после исчерпания пропусков) ⟩
⟨ Ранг способности: С ⟩
◟════════ • ⬢ • ════════◝
【 II 】 Рывок-Сбой: Лаг#
Пользователь перемещается рывком-глюком на дистанцию до 15 метров: тело "подвисает" на старте и мгновенно собирается в новой точке, оставляя на прежнем месте мерцающий остаточный образ на 2 секунды — обманка принимает на себя одну атаку вместо пользователя. Все, чья линия атаки прошла по траектории рывка, ловят задержку восприятия: их движения в течение 5 секунд опаздывают на полсекунды (реакция и ловкость -40%).
⟨ КД - 8 минут ⟩ | ⟨ ЗВ - 12 ⟩
⟨ Ранг способности: С ⟩
◟════════ • ⬢ • ════════◝
【 III 】 Битый Пиксель#
Пользователь концентрирует "пространственную' ошибку в руке и запускает во врага сферу или луч из агрессивных, искаженных частиц. При попадании атака наносит урон (+60% от Магии) и временно "ломает" физическую модель противника. Часть тела врага начинает визуально и физически "лагать", что вызывает сильную дезориентацию в пространстве и снижает его Прочность и реакция на -50%.
⟨ КД - 15 минут ⟩ | ⟨ ЗВ - 20 ⟩ | ⟨ ВД - дебафф действует 30 секунд ⟩
⟨ Ранг способности: С ⟩
◟════════ • ⬢ • ════════◝
【 IV 】 Зависание: Поле Вязких Помех#
Пользователь разряжает глюк вокруг себя: зона радиусом 20 метров на 12 секунд густеет от помех. Всё движение внутри идёт с задержкой в 1 секунду: враги видят себя там, где были миг назад (точность атак -50%, скорость -60%), а летящие снаряды и вражеские приёмы, вошедшие в зону, "подвисают", теряя -70% скорости, и оседают на землю. Снаряды и приёмы самого пользователя в зоне не тормозятся — он единственный, чей кадр не зависает. Зона привязана к местности и не двигается за пользователем. Однако после использования этой способности, фрукт пользователя уходит на "перезагрузку", из за чего блокируется способности фрукта на 2 минуты.
⟨ КД - 35 минут ⟩ | ⟨ ЗВ - 35 ⟩ | ⟨ ВД - 12 секунд ⟩
⟨ Ранг способности: С ⟩
◝════════ • ⬢ • ════════◜
